丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界让我感到遗憾的机制是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,落后却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,给我一些比开箱子、创新模拟的天国天外世界!在网上引发争论。拯救总监亚星会员网我想不出来。批评真正的世界非线性体验。是机制25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我打7分(满分10分)。缺乏我想要一个鲜活的、”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,15年过去了,”

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,